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文明的进化之路
送交者: 龙珠雷达[☆★声望品衔8★☆] 于 2023-02-26 14:46 已读 5867 次 17 赞  

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文化没有高低,文明却有先进和落后。文化是一个国家的传统,是历史、语言、风俗、习惯和艺术的集合,不同的文化之间都应该平等地对待和尊重。但是文明却是一个国家的成就,是指在社会和政治方面所取得的进步,包括科技、法律、制度、社会福利等方面的发展。落后的文明通常表现为野蛮和专制,对内强调统治者的权力而忽视个体的人权和自由,对外则采取侵略和扩张的手段,动辄武力相向。相反,先进的文明更注重人权和自由,以民主、法治为基础,通过竞争,谈判和妥协解决国际问题。 6park.com

达尔文世界 6park.com

在我之前一篇写世外桃源的文章中已经说过,古代社会整体上是野蛮的,战争,侵略和屠杀无处不在。这背后有着深刻的经济学原因:农耕为主体的产业结构和指数增长的人口,形成了无法调和的土地矛盾。对于中亚以西的民族,为了维持生存,部落或国家往往采取扩张的方式来获取更多的土地和资源,而这通常需要通过战争、征服和剥削来实现。在这种情况下,集权和宗教的作用就显得尤为重要。集权可以增强国家的统治力和凝聚力,提高战争的胜算,并通过强制征收和剥削来维持国家的生存和发展。而宗教则可以为人们提供信仰和精神支持,以此增强他们的自我牺牲精神,从而更容易为国家的利益而奋斗。而对于中原这片广大且封闭的农耕区,人民不得不承受几百年一次的治乱交替。在相对稳定的治世中,虽然政府可能推行各种改革,但随着人口饱和带来的土地兼并和行业内卷逐渐严重,官员腐败,权力滥用、党派斗争等问题逐渐明显,导致社会矛盾激化、民不聊生。每逢乱世,社会秩序瓦解,战争、饥荒和瘟疫接踵而至,人口迅速减少,社会经济发展严重倒退。 6park.com

如果把欧亚大陆比喻成一个世界村,那么,1648年以前的世界规则就是达尔文的丛林法则:弱肉强食是常态,强者可以掠夺和征服弱者,而弱者则只能承受压迫和剥削。这种不断循环的战争和强弱异位,导致了人类历史上的无数悲剧和灾难。这种灾难的根源,在于农业的零和博弈特征:单位土地上的粮食产量在特定的技术背景下是稳定的。一部分人占有更多资源,则意味着牺牲另一部分人。而一个完成现代化的国家,农业经济只占GDP的10%,剩下的90%则来自工业和服务业。而工业和服务业则并非零和博弈,可以通过生产扩大消费市场,进而促进更多的生产需求,形成良性循环。理解了这个才能理解资本主义欣欣向荣,不断壮大的原因。这个题目涉及资本主义的本质,可以另起一篇,今天先不引申。 6park.com

霍布斯世界 6park.com

随着时间的推移,世界开始逐渐进入一个新的时代,即国际关系的时代。1648年的《威斯特伐利亚条约》被视为现代国际法的开端,这个条约规定了主权国家之间的基本原则,为国际关系奠定了基础。1648年到1945年,是国际法逐渐形成的时期,也是一个以欧洲国家为中心的国际体系时期。在这个时期,国际体系逐渐从零和博弈转向了合作共赢的方向。一方面,强国仍然可以通过武力来实现自己的利益,但是国际社会的规范和制约也越来越严格,强国不再能够像以前那样随意行事。另一方面,弱国也有机会通过各种方式来保护自己的利益,例如联合其他弱国、寻求外部帮助等。 6park.com

这一时期的国际关系被称为“西方国际体系”,又称为“霍布斯体系”,因为它的理论基础来源于英国哲学家霍布斯的著作《利维坦》中的国家理论。回到之前世界村的比喻,设想一名居住在偏僻角落的村民,一直饱受欺凌。然而有一天,头脑灵光的他突然学会了使用枪支,后果会怎么样?站在今天的我们,一方面,要谴责过渡时期殖民主义对第三世界国家带来的灾难和伤害,做了错事就该检讨和反思。另一方面,我们也要承认,这种罪恶的源头在于人类社会本身脱胎于一个野蛮的,没有秩序的游戏规则。当旧有的游戏规则无法适用于新的技术,这些“先富起来的国家”自然占尽了便宜,成为了殖民体系中的胜出者。同样,新的游戏规则也在这一时期逐渐酝酿与成熟。 6park.com

最先尝试建立新规则的国家是英国,英国在拿破仑战争后试图建立一个两级化的世界体系,1819年的维也纳会议是这一理念的重要体现。这个世界体系中,欧洲列强是一级国家,享有特殊地位和权利,列强俱乐部成员之间遵循特定的战争规则:战争前要正式宣战。战争中不能屠杀平民,不能虐待战俘等等。很多现在公认的原则都是在那一次会议上提出的。而非列强俱乐部的国家则被看作是从属,必须服从列强的意愿。在这个世界体系中,欧洲列强通过实施殖民主义政策,掠夺了大量资源和财富,同时对被殖民地进行文化和身份上的剥夺。20世纪初,随着美国的崛起和实力的增强,美国开始尝试着打造一个更加平等和开放的国际体系。最终,这一体系在二战之后得以推行,以国际法和联合国宪章为基础,旨在通过多边主义、协商和合作来解决国际争端,推动全球经济和文化的发展。与英国的两级化世界体系不同,美国所推崇的国际体系是基于国家主权和平等原则的,所有国家都有自主决策和参与全球治理的权利。 6park.com

威尔逊世界 6park.com

美国建立的国际秩序被称作威尔逊体系。威尔逊体系是指美国总统威尔逊在第一次世界大战结束后,为建立一个以多边主义、国际合作、和平共处为基础的国际秩序而推动的一系列倡议和政策。然而,威尔逊体系并非毫无争议。一些批评者认为,它主要服务于美国的利益,并且过度强调了多边主义和合作,忽略了国家主权和实力之间的关系。此外,威尔逊体系也面临来自世界其他地区国家的反对和挑战,特别是来自二战后崛起的苏联和中国等国家。 6park.com

如果说达尔文世界好像丛林法则的地球村,霍布斯世界好像两级化的列强俱乐部,威尔逊世界体系则更像现代职场。如果你认为在现代职场中拼的只是能力和业绩,那你就太理想主义了。其实,国家关系和个人相似,阴的损的背后捅刀的事情同样不少,大国可以党同伐异,小国可以合纵连横,这些都是游戏规则之内的博弈,也都是允许的,美国也都没少干。反正是长期博弈,这次被算计了下次再影回来就是了。不过,现代世界体系的游戏规则存在一个道德底线:不能打人。谁输不起动手打人了,就是要颠覆现有规则了,那么美国就会带领一群资深员工把你打到半死。美国最近几十年发动的战争,挨打的全都是主动颠覆规则的,不是搞入侵别国,就是搞大屠杀,恐怖主义的,萨达姆,本拉登这群人,流氓里都是不讲武德的。至于美国建立的这个游戏规则好不好:仁者见仁吧。也许有一天能有更加公平的游戏规则代替这个,但绝对不会是像俄罗斯这种朝着文明倒退的方向。 6park.com

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