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来说说B社的新IP《星空》
送交者: 宋青书[★★声望品衔9★★] 于 2022-06-22 16:47 已读 18640 次 3 赞  

宋青书的个人频道

我自从2003年来一直都在玩B社的游戏,第一个是老滚晨风,辐射系列也很喜欢,但到了辐射4就觉得不行了,画面粗糙还在其次,玩起来完全没有辐射3和新维加斯的那种上瘾感,对人物背景也完全没兴趣。打那以后,B社就在走下坡路,就像暴雪一样,失去了原本的灵魂,成了为赚钱而运作的公司,而不是因为热爱游戏做出的艺术。 6park.com

这次刚刚爆出演示视频的星空Starfield估计是B社最后一次赢回玩家信任的机会了,如果这次再演砸了,以后的产品就再也没人会买。当然,作为单机游戏肯定不会太烂,因为没有氪金和多人模式里的各种坑,就算有BUG也会有玩家给打补丁。不过,我认为也不会特别叫好,因为玩法实在太落后于时代了。我听说这个游戏最先形成概念是在2013-2014左右。那时候无人星空还没出来,在太空飞行还能降落在各大星球上探索还是个很新鲜的想法。但时间不等人,无人星空出来后大家都发现所谓的“自动生成世界”其实无聊得很。哪怕变化再多,没有灵魂的随机内容根本没有让人探索的欲望。所谓探索,就是在无序的世界中寻找有序的事物,而这“有序”只能是靠人类的想象力和创造力造出来才有意义。starfield号称有1000个星球,大家用脚趾头想就能想明白,这么多星球肯定大部分都是自动生成,而不是由手工设计的。再加上演示里所展现的明显过时的战斗过程,没有半点心意,完全是遵循着无人星空+辐射的套路拾人牙慧。 6park.com

之前的B社是引领潮流,做出来的游戏是别人模仿的对象。而现在的B社已经沦为模仿别人的追随者。

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