日本真的是个很好的研究对象
@专业戳轮胎熊律师:这个图我相信很多人都看到了,大概是个什么视频。 对错什么我不多评判,勉强要说,就是男方的点和女方的点,都算是能理解吧。 只是时代不一样了。 我主要想说: 日本真的是个很好的研究对象。 大概在十多年前,当时魔都漫展刚起来的年代,我被领导派去参加一个漫展的会议。 在会议上,文化口的领导就问,为什么我们的动漫,赚不了钱,但日本却能形成一个产业循环。 当时在会上,很多人的说法,还是我国不够发达,人均收入低,产业链不完整,周边开发有限,家长不支持那套。 事实上,这些年答案已经逐渐明显了。 说白了,在十多年前,我国二次元,ACG 的消费群体,还是以青少年为主。 青少年的收入,只是 “零花钱”,本质还是从父母那里来的。 但那个年代,日本已经进入了少子化的中期。 大量男性不结婚,做咸鱼,他们的收入,有不少就花在了二次元领域上。 从动漫,到游戏,到 AKB 之类。 我国青少年那点零花钱,和日本成年人的收入,完全不在一个级别上。 所以日本的动漫行业收入,完全可以满足行业的循环,而我国当年做不到。 这些年,中国的人口结构,以及男女矛盾,也逐步步入了日本的节奏。 当然,和日本有区别的是,随着手机的普及,消费更多走向了抖快,手游之类。 像魔都四小龙之类的公司,不肥完全没道理。 所以,在未来一段日子。 从以前的男性消费不如狗的商业逻辑,会逐渐改成:单身男性的钱真好赚。配偶会离婚要求分财产,但是纸片人不会啊! 这个赛道,你不上,别人就上,爱上不上。 至于社会责任什么,关自己屁事啊。 时代就是这么个时代。 情况也就是这么个情况。 不是谁说能改变就能改变的。 没办法就是没办法……
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