布莱泽奥特曼剧场版BOSS官方剧照 布莱泽:没打过这么肉的怪兽
布莱泽奥特曼有关这次剧场版登场的最终BOSS,也就是妖骸魔兽贡基尔刚,相关的具体官方详细的怪兽剧照造型,包括第一形态和第二形态两种,以及部分设定也正式公开了,来看看这次的怪兽特色还有一些细节方面设计,这怪兽的一大核心特色,就是无脑肉,防御力和血条都拉满的那种。 本次设计出妖骸魔兽贡基尔刚的设计师是武藤圣马,这位也是相当的专业和优秀的设计师了,虽然说这怪兽是属于拼凑出来的那种设计,但是拼凑的非常的舒服以及合理,不像泽塔奥特曼中的BOSS死龙那么掉SAN值还有强行拼凑出来的味道与感觉。 之后是针对这次BOSS妖骸魔兽贡基尔刚,其相关的隐藏的武器的曝光,腹部有着一张怪兽般的脸,这玩意应该是装饰,没看出来有啥实质作用,如果拥有啃食的能力,也当他努力了。然后是可以自由操纵并放出电击的触手,在战斗过程中给布莱泽还有机龙阿斯加隆造成了不小的麻烦。 同时第二形态的身上藏着大量凸起,其真实用途是隐藏着的各类武器!大腿上的凸起拿在手上就是剑、膝盖的凸起可以变成镰刀、尾部的突起可以作为利爪,是远程和近战都十分棘手的对手! 战斗力表现方面也不错,打戏时间贼长,布莱泽和机龙两人两手和这货战至五五开,主要是这玩意实在是太肉了,光拆他身上那点武装和护甲就废了九牛二虎之力,感觉布莱泽狩猎这玩意就和吃牡蛎一样,生砸着吃。
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