[返回游戏天地首页]·[所有跟帖]·[ 回复本帖 ] ·[热门原创] ·[繁體閱讀]·[版主管理] | |||
回答: 以前 Blizzard 的游戏都是慢工出细活的经典创新。可惜 由 Fun01 于 2023-11-23 17:51 在这个手游充钱的时代,暴雪做电脑游戏肯定需要往持续营收那个方向发展,不然只靠卖游戏无办法继续后续的运营阿。而且现在游戏选择多了,不像以前暗黑二的时候,那个时候暗黑二是唯一的。没有任何对手,而且那个年代运营的费用也没有现在的多。就像魔兽世界火了几十年不只是因为游戏优秀这么简单,也是因为他有办法持续盈利。现在好游戏少主要是手游入门门榄低,来钱快,制作简单,也迎合了现代人吃快餐的习惯,只需要充值一点点钱就可以爽一两周。暗黑你得花时间去磨,你可能得花一两周得时间刷装备后才能爽,这才是主要问题我觉得。简单换算就是我充十刀可以爽一周,你得花一周时间刷装备才能爽一周。 | |||
|
|||
帖子内容是网友自行贴上分享,如果您认为其中内容违规或者侵犯了您的权益,请与我们联系,我们核实后会第一时间删除。 |
所有跟帖: ( 主贴楼主有权删除不文明回复,拉黑不受欢迎的用户 ) 楼主本栏目热帖推荐:
>>>>查看更多楼主社区动态... |