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古剑三,凉凉的国产上乘品质单机
送交者: 我理解你[☆零点三振王☆] 于 2019-01-10 11:47 已读 12065 次 7 赞  

我理解你的个人频道

古剑三自从发售以来各大平台,游戏主播,直播频道对其的制作品质给与了充分的肯定。入手的网友给出的正面评价也远远大于负面评价。本人今天突然一时兴起扒了扒古剑三的销量方面的信息保守估计25W,顶到天了最多50W。以至于官方都没有相关销量的数据公布。这样惨淡的销量与其铺天盖地的正面评价来对比似乎显得额外讽刺不成正比。 有些网友总结过一些为什么古剑三作为一款目前国产单机游戏的上乘之作竟然落魄至斯的原因我觉得很有道理,这里我还想加几条自己的观点。 6park.com

首先来总结一下网友对古剑三惨淡销量的观点:  6park.com

1.上市时间不合理:考公,考研,四六级,期末,年末收尾加班等因素导致玩家时间不充裕。期间和各大其他游戏撞车比如大嫖客2等。 6park.com

2.官宣不到位:官方在游戏发售前没好足够的宣传,官方微博才7万粉,古剑系列微博才17万粉。  6park.com

3.游戏核心玩法或者爆点不多,线性剧情,游戏性缺乏深度,动作打击感虽然优秀但不突出,缺乏话题性。 6park.com

4. 发达的流媒体导致销量下滑: 虽然在最初一段时间内自媒体会对销量有正面的引流效应但是介于古剑三游戏本身的重剧情,线性的剧情走向严重的限制了玩家在游戏性方面的自由度,除了坎坎杀杀之外缺乏亮点,很多在第一时间内没有入手的新玩家会直接选择视频通关而不去购买游戏。 6park.com

除了上述4点之外,本人觉得还应该加几点个人的观点 6park.com

1. 整个单机游戏市场大环境普遍呈现萎缩现象,主要是手游和网游蚕食了单机游戏的发展空间。这点国内和国外都一样,PC单机的核心玩家老龄化严重,这批玩家有足够的购买力但缺少的就是时间。所以综合上述网友的论点1和4,很多这样的玩家会选择直接视频通关,不是说游戏不好,而是缺少自己再去重复一遍剧情的动力。 6park.com

2. 游戏的定位不上不下,售价尴尬:对于PC单机的主流玩家和古剑系列的死忠粉,99RMB的确对的起这款游戏的品质。但是试问这批PC单机的主流玩家和死忠粉又能有多少人呢?99RMB的定位很难在国产单机的大环境下吸引到更多的年轻人,因为现在的年轻人宁可在网游里成千成万的砸钱而对单机游戏,尤其非3A单机大作不屑一顾。99RMB是不高,但是对于本身对这类游戏没兴趣,或者本身持观望态度的新玩家来说就可能成为一个决定性的因素。其实官方完全可以引入免费试玩+ 阶段收费的策略来吸引新玩家。 6park.com

3. 打击感,画面,流畅度属国内上乘但对于其他游戏元素的设计欠缺,游戏人性化设置差。 最明显的问题也是导致我最终没有购买游戏的原因是:游戏中虽然主角有3人(不算开局就挂了那个),其实真正能控制的就是男主一个。 从开始到通关,几乎都是他一个人在重复的坎坎杀杀。 2名女主基本上就是看着你打不受控制。这年头从头到尾只能控制一个角色的动作类角色扮演游戏是很少见的。尤其是加上坑长的游戏剧情,不能切换控制实在是尴尬了。 

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