我觉得,大家讨论游戏不要牵扯太多什么民族,国家的东西才真正有利于
回答: 既然从某神说到国产游戏,那就干脆展开说说。 由 diblo42 于 2021-04-11 13:33
中国游戏的发展。玩游戏还一定要强调国产还是美日产的玩家估计中国人最多,这是当代中国人心里的一种纠结,不健康。谁看到美国玩家或日本玩家天天为自己的游戏业很自豪?游戏已经是一种文化,一种艺术,硬要给艺术加上nationalism色彩只会限制它的发展,很多东西不是你呼声高就能做好的。从现有的例子来看事实恰恰相反。 有人为原神自豪,说实话,从现阶段中国的游戏制作水平原神的质量确实不低,可以说是一个飞跃,但是现在好游戏多如牛毛,要成为一款让国内外玩家普遍买账的大作难度是很高的。我作为一个只玩了10个小时不到玩家,我个人的总体评价不是很高。 这游戏可运行的平台太多,从一开始就是站在一个追究人口基数的出发点,目的很明确———课金。开发商拉任天堂入伙我也不持赞同的态度。是,这样可以从一定程度上保证质量,但是游戏里很多地方能看到老任的影子,让我觉得有一种玩着一款所谓的国产游戏其实精神是日式RPG的受骗的感觉。 归根究底,很多人对原神的不满其实是出于一种对国产游戏的恨铁不成钢的心态,大家从内心还是渴望国产游戏能有长足进步的。但这还有很长的路要走,很多既成观念不光是游戏制作人能改变的,没有开放思想的环境我觉得中国游戏业界还有太多瓶颈。
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