[返回数码家电首页]·[所有跟帖]·[ 回复本帖 ] ·[热门原创] ·[繁體閱讀]·[版主管理]
已成为xR商用领头羊的HTC,心中的那团火仍未熄
送交者: An4dy[♂★★★声望勋衔14★★★♂] 于 2024-02-29 8:53 已读 8546 次  

An4dy的个人频道

如果是我们三易生活的老读者可能就知道,我们此前曾做过好几款稀有的、HTC工程样机的“考古”。


在这些内容里,我们挖掘了侧滑盖手机的历史、探究了Windows Phone 7诞生前的一些秘闻,同时也在一定程度上带大家回顾了HTC,这个曾经智能手机第一大厂过去的设计和相关产品。


平心而论,即便是现在提到HTC,可能许多老用户还是会想到他们在WM、乃至在安卓时代的不少经典机型。但很显然对于HTC自己来说,他们已经有了一些全新的业务形态,同时在规划方面也早已与过去大为不同。

高调出展MWC,HTC在现场大秀xR

来到MWC24现场的HTC展台就会很明显地看到,xR很显然是他们这一次绝对、甚至可以说是唯一的重点内容。


比如所有的物料LOGO都在告诉大家,HTC如今已与VIVE(他们的xR品牌)“深度绑定”。


而在展区里,摆在最前面的便是HTC目前的xR产品线“三大天王”,VIVE Pro2,VIVE FOCUS 3,以及VIVE XR ELITE。


展区后面,则是大面积的xR产品体验区。在这里可以体验到基于xR的“真人CS”,也能穿戴全身动作追踪器,在虚拟世界里来一场“点球大赛”

专注的背后,HTC更有技术底气

众所周知,最近几年xR行业可以说是动荡不断。前有Pico大规模裁员试图“增效”,后有苹果Vision Pro由于因为超高的售价,吓退了不少想要“尝鲜”的消费者。


在这样的情况下,HTC又是凭着怎样的底气,才敢于“All in xR”呢?通过与HTC全球高级副总裁、销售以及市场负责人黄昭颖的交流,我们得以一窥HTC如今在xR领域的诸多“技术护城河”。


比如在超大空间动作追踪方面,HTC走了与绝大多数消费级品牌完全不同的技术路线。一方面,HTC的相关设备采用了独立的空间定位器和四肢动作追踪装置,而不像许多同类设备只用摄像头进行空间辨识和四肢追踪。当然,这会增加使用的复杂度,但也使得HTC的产品能够做到比其他设备高得多的定位精度和追踪范围。


根据目前最新的技术指标显示,HTC的相关设备现在已经可以做到一平方公里的范围内,同时追踪多个使用者的位置和具体肢体动作。这就使得它在使用场景上远远超出了同类产品的“客厅娱乐”定位,可用于诸如工厂辅助生产等,更专业、而且是其他竞争对手无法触及的商用领域。


甚至就在不久前,HTC刚刚将FOCUS头显送上了国际太空站,帮助宇航员进行心理治疗。在这个过程中,HTC也成为了当前业内唯一一家可以实现“零重力”环境下,让xR设备依然能够实现空间定位的厂商。根据黄昭颖的说法,当时相关宇航研究机构其实联系了许多同类厂商,但最后只有HTC能够满足在太空站使用的特殊需求。


又比如说,在xR设备的图像串流方面,HTC拥有专利的Polygon Streaming技术。这使得他们可以实现业内延迟最低、分辨率最高的双眼3D画面实时串流。据悉,其技术指标远超竞争对手,甚至目前包括苹果也无法与之匹敌。


不仅如此,HTC也早早就开始布局5G虚拟专网相关技术。这就意味着在一些更专业向的使用场景中,那些高端HTC头显甚至不需要依赖于WiFi连接,就可以使用HTC与合作伙伴专门开发的私有5G网络设备,充分利用5G标准的高带宽、广覆盖、低延迟优势,从而为大范围内大量xR设备的同时运行做好准备。

已成为xR专家的HTC,并未忘记消费级市场

不难发现,无论从HTC目前在xR领域的技术储备,还是他们的产品定位来看,现阶段HTC的策略都非常明显更偏B端。


当我们三易生活就这个问题与HTC创始人、董事长、首席执行官王雪红进行交流时,也得到了相当坦率的回应。


一方面王雪红女士表示,HTC作为一家很早就进军xR领域的企业,在许多的关键技术上都拥有相比于竞争对手的显著优势。这就使得HTC可以在专业市场上获得客户的信赖,并能够实现其他竞争对手比较难满足的业务场景。


另一方面,对于HTC来说,借助xR产品去开展诸如“VR文旅”、“VR老年人心理健康辅导”等业务,客观上也能赚取更为丰厚的回报。对此王雪红女士表示,积极投身企业级市场是HTC经过深入调研后所作出的决策。而且从现在的情况来看,效果也确实不错。


针对“HTC如何满足专业级xR用户需求”这一问题,她举了一个VR画展的例子。首先在采集、录入艺术品相关信息时,HTC的数字艺术团队会充分尊重相关专家、画家的意愿,并完全按照对方的需求进行建模,以及色彩等方面的细微调整,直到真正的艺术家满意为止。


其次,HTC并非是用xR设备来让用户“足不出户也能看名画”。相反,他们的VR画展会更注重对于艺术品背景资料、创作历程等等信息的介绍,目的是让消费者能够将其与现实世界中的画展结合起来欣赏,而不是将后者取而代之。这样一来,xR相关技术和内容便成为了现实的扩展,而非束缚消费者、使得其脱离现实。

有意思的是,当我们询问王雪红女士,HTC对于未来xR和手机业务的看法时。她一方面表示,确实担忧HTC长期专注企业级市场会削弱消费者对于这个品牌的认知。但同时她也明确,HTC一定会在今年推出数款新的手机产品。


因此这似乎表明,尽管目前HTC已经成为了专业xR领域的领头羊,但他们显然还存着重回消费级市场巅峰的志向。或许有一天,我们也会再次在高端手机领域重新看到那经典的三个字母LOGO。 6park.com

喜欢An4dy朋友的这个贴子的话, 请点这里投票,“赞”助支持!
[举报反馈]·[ An4dy的个人频道 ]·[-->>参与评论回复]·[用户前期主贴]·[手机扫描浏览分享]·[返回数码家电首页]
帖子内容是网友自行贴上分享,如果您认为其中内容违规或者侵犯了您的权益,请与我们联系,我们核实后会第一时间删除。

所有跟帖:        ( 主贴楼主有权删除不文明回复,拉黑不受欢迎的用户 )


    用户名:密码:[--注册ID--]

    标 题:

    粗体 斜体 下划线 居中 插入图片插入图片 插入Flash插入Flash动画


         图片上传  Youtube代码器  预览辅助

    打开微信,扫一扫[Scan QR Code]
    进入内容页点击屏幕右上分享按钮

    楼主本栏目热帖推荐:

    >>>>查看更多楼主社区动态...






    [ 留园条例 ] [ 广告服务 ] [ 联系我们 ] [ 个人帐户 ] [ 版主申请 ] [ Contact us ]